- Wähle eins ist das Einfachste, aber ein klein bisschen anders als ursprünglich geplant. Unter Umständen reicht das trotzdem als Approximation.
- Die Reaktionskarte erspart uns Fragen nach dem Geldwert der hypothetischen Geldkarte.
- Die Geldkarte hat weniger Worte als die Reaktionskarte.
[herw] Schuhmacher [Aktion-Reaktion oder Aktion-Geld?]
Re: Reaktion
Ich denke, jede der drei Varianten hat was für sich.
Re: Reaktion
Die erste Variante ist gar nicht in meinem Sinn, denn ich habe bewusst eine Entscheidung zwischen einer Aktion und einer Reaktions-/Geldkarte haben wollen.Asper hat geschrieben:Ich denke, jede der drei Varianten hat was für sich.Ich bin der Ansicht, die mechanische Basis der Reaktionskarten hier ausführlich behandelt und dabei gezeigt zu haben, dass der Beginn der Kaufphase ein völlig legitimer Trigger ist.
- Wähle eins ist das Einfachste, aber ein klein bisschen anders als ursprünglich geplant. Unter Umständen reicht das trotzdem als Approximation.
- Die Reaktionskarte erspart uns Fragen nach dem Geldwert der hypothetischen Geldkarte.
- Die Geldkarte hat weniger Worte als die Reaktionskarte.
Re: Reaktion
Schuster Aktion-Geld
+1 Kauf
in der Aktionsphase gespielt:
+
+1 Kauf
in der Aktionsphase gespielt:
+
Zuletzt geändert von herw am So 25. Feb 2018, 20:35, insgesamt 2-mal geändert.
- marktlehrling
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Re: Reaktion
Es stimmt natürlich, dass so eine Karte ziemlich verwirrend daherkommt. Donald kommentiert zur Krone:
So wie du den Schuster jetzt hast, wird man die Karte im Prinzip nicht öfter kaufen als den Holzfäller, daher finde ich ihn nicht sonderlich interessant.
Könnte mir allerdings auch vorstellen, dass Donald dieses Designprinzip mal bricht (dafür ist er ja berüchtigt, Prinzipien aufzubauen, nur um sie wieder zu brechen... wer hat schon damals mit Karten für gerechnet, oder gar ...) und ein Set mit solchen Aktions-Geldkarten als Hauptthema macht.
Ich würde trotzdem die Münzen in den oberen Ecken behalten, wie es sich für Geldkarten gehört. Da müsste dann eine stehen, wie etwa auch beim Füllhorn.
Die Krone ist natürlich viel eleganter, vielleicht sollte man das Pferd also eher von hinten aufzäumen und sich fragen, welcher Effekt ähnlich elegant auf einer Aktion-Geld-Karte wäre.The first version was an Action that played an Action or Treasure twice. You really want it to be a Treasure too, so you don't draw it dead off of card-drawing. So, an Action - Treasure card! It always seemed like that would be too confusing, but here was one that was no trouble. It's something how popular it is even in games where you are almost always using it as Throne Room.
So wie du den Schuster jetzt hast, wird man die Karte im Prinzip nicht öfter kaufen als den Holzfäller, daher finde ich ihn nicht sonderlich interessant.
Könnte mir allerdings auch vorstellen, dass Donald dieses Designprinzip mal bricht (dafür ist er ja berüchtigt, Prinzipien aufzubauen, nur um sie wieder zu brechen... wer hat schon damals mit Karten für gerechnet, oder gar ...) und ein Set mit solchen Aktions-Geldkarten als Hauptthema macht.
Ich würde trotzdem die Münzen in den oberen Ecken behalten, wie es sich für Geldkarten gehört. Da müsste dann eine stehen, wie etwa auch beim Füllhorn.
Re: Reaktion
ah ja stimmt; die Ecken oben. Ansonsten lass ich diese Karte, wie sie ist. Wer die Karte nicht interessant findet, braucht sie ja nicht zu drucken.marktlehrling hat geschrieben:Es stimmt natürlich, dass so eine Karte ziemlich verwirrend daherkommt. Donald kommentiert zur Krone:Die Krone ist natürlich viel eleganter, vielleicht sollte man das Pferd also eher von hinten aufzäumen und sich fragen, welcher Effekt ähnlich elegant auf einer Aktion-Geld-Karte wäre.The first version was an Action that played an Action or Treasure twice. You really want it to be a Treasure too, so you don't draw it dead off of card-drawing. So, an Action - Treasure card! It always seemed like that would be too confusing, but here was one that was no trouble. It's something how popular it is even in games where you are almost always using it as Throne Room.
So wie du den Schuster jetzt hast, wird man die Karte im Prinzip nicht öfter kaufen als den Holzfäller, daher finde ich ihn nicht sonderlich interessant.
Könnte mir allerdings auch vorstellen, dass Donald dieses Designprinzip mal bricht (dafür ist er ja berüchtigt, Prinzipien aufzubauen, nur um sie wieder zu brechen... wer hat schon damals mit Karten für gerechnet, oder gar ...) und ein Set mit solchen Aktions-Geldkarten als Hauptthema macht.
Ich würde trotzdem die Münzen in den oberen Ecken behalten, wie es sich für Geldkarten gehört. Da müsste dann eine stehen, wie etwa auch beim Füllhorn.
Für mich war das Wichtigste, erst mal eine Karte zu schaffen, die akzeptiert wird in Formulierung und Balancierung.
Schuster Aktion-Geld
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+
+1 Kauf
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Zuletzt geändert von herw am So 25. Feb 2018, 20:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Reaktion
Ich finde die Karte so durchaus in Ordnung. Klar hat sie das "komische Konstrukt" aus Aktion - Geld, was nicht schön ist, aber funktioniert.
Insgesamt ist sie nich spektakulär, aber das finde ich gut, da sonst die meisten Fan-Karten immer versuchen etwas außergewöhnliches zu machen
Die Karte ist in Ordnung und kann bestimmt in einigen Königreichen sinnvoll sein, auch wenn + Käufe meistens in Engines sinnvoll sind. Bei denen hat man oft auch ausreichend Aktionen. Aber dann ist der Schuster auch noch Hilfreich da man + bekommt. In Spielen mit nicht ausreichend Aktionen kann aber ein + Kauf als Geldkarte ab und zu auch sehr hilfreich sein.
Also alles in Allem: Ich habe an der Karte nichts auszusetzen.
Insgesamt ist sie nich spektakulär, aber das finde ich gut, da sonst die meisten Fan-Karten immer versuchen etwas außergewöhnliches zu machen
Die Karte ist in Ordnung und kann bestimmt in einigen Königreichen sinnvoll sein, auch wenn + Käufe meistens in Engines sinnvoll sind. Bei denen hat man oft auch ausreichend Aktionen. Aber dann ist der Schuster auch noch Hilfreich da man + bekommt. In Spielen mit nicht ausreichend Aktionen kann aber ein + Kauf als Geldkarte ab und zu auch sehr hilfreich sein.
Also alles in Allem: Ich habe an der Karte nichts auszusetzen.
Re: Reaktion
Ich denke die Karte könnte in der Form ruhig Kosten. Das dürfte ok sein.
Angriffe die auf Geldkarten reagieren? Der einzige der mir da spontan einfallen würde, wäre der Beutelschneider und de reagiert ausschließlich auf Kupfer
Angriffe die auf Geldkarten reagieren? Der einzige der mir da spontan einfallen würde, wäre der Beutelschneider und de reagiert ausschließlich auf Kupfer
Re: Reaktion
Bandit (oder früher der Dieb), Edler Räuber und Piratenschiff sind in dieser Rubrik sicher die wichtigsten. Und vielleicht noch der Steuereintreiber.Yola hat geschrieben:Ich denke die Karte könnte in der Form ruhig Kosten. Das dürfte ok sein.
Angriffe die auf Geldkarten reagieren? Der einzige der mir da spontan einfallen würde, wäre der Beutelschneider und de reagiert ausschließlich auf Kupfer
Für ist die Karte so ziemlich strikt besser als der Holzfäller (Sonderfälle wie eben der Dieb mal abgesehen).
Re: Reaktion
Ja ist sie, aber trozdem kann sie kosten. Ein Haufen Karten kosten und sind besser als der Holzfäller, deswegen ist der Holzfäller ja auch aus dem Basisset herausgeflogenAsper hat geschrieben: Für ist die Karte so ziemlich strikt besser als der Holzfäller (Sonderfälle wie eben der Dieb mal abgesehen).
Re: Reaktion
Besser und strikt besser sind halt nicht das gleiche. trotzdem hast du natürlich Recht, dass der Holzfäller keine "offiziell unterstützte" Karte mehr ist, und ihm deshalb in Balancefragen weniger Gewicht gegeben werden sollte.Yola hat geschrieben:Ja ist sie, aber trozdem kann sie kosten. Ein Haufen Karten kosten und sind besser als der Holzfäller, deswegen ist der Holzfäller ja auch aus dem Basisset herausgeflogenAsper hat geschrieben: Für ist die Karte so ziemlich strikt besser als der Holzfäller (Sonderfälle wie eben der Dieb mal abgesehen).