Nee, das ist nur Betonung, dass erst alles vom Ablegen getriggerte abgehandelt wird.herw hat geschrieben:Strandgut
Oder ist die Wendung „Then ...” irgendwie eine Bedingung?
Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
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Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
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Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Reparationen
Pro leerem Vorratsstapel + .
Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Die komische Bedingung im ersten Teil ist wohl dem geschuldet, dass man überhaupt eine Karte nachziehen kann, also ok.voller Koffer hat geschrieben:Nee, das ist nur Betonung, dass erst alles vom Ablegen getriggerte abgehandelt wird.herw hat geschrieben:Strandgut
Oder ist die Wendung „Then ...” irgendwie eine Bedingung?
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Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Strandgut
Die englische Version ist unterm Strich eindeutiger. Insgesamt ist der deutsche Text irgendwie seltsam.
Die englische Version ist unterm Strich eindeutiger. Insgesamt ist der deutsche Text irgendwie seltsam.
Lege bis zu 3 Karten außer Dauerkarten oder Strandgut aus dem Spiel ab.
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Wenn du diese Karte nimmst, darfst du deine Hand ür +3 Karten ablegen.
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Wenn du diese Karte nimmst, darfst du deine Hand ür +3 Karten ablegen.
Lege bis zu 3 Karten, die weder Dauerkarten noch Strandgut sind, aus dem Spiel ab.
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Wenn du diese Karte nimmst, darfst du deine Handkarten für +3 Karten ablegen.
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Wenn du diese Karte nimmst, darfst du deine Handkarten für +3 Karten ablegen.
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Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Kein , aber mit Vergleiche mit Charm/Zauber oder Fool's Gold/Katzengold oder Philosopher's Stone/Stein der Weisenherw hat geschrieben:Jaaaa - viel einfacher! Man braucht dann eigentlich auch nicht im Kopf ?voller Koffer hat geschrieben:ReparationenPro leerem Vorratsstapel + .
Um den Charakter einer Geldkarte zu erhalten, müsste sie eigentlich geben und dann den Bonus.
Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Zuletzt geändert von herw am Di 22. Dez 2020, 07:05, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Prime-Token / Kosten-Marker
The Prime token increases the cost of all cards from the pile it's placed on by $1 and annuls all previous, current and future cost reductions of those cards. As soon as the Prime token is removed from that pile, this effect is made void retroactively, meaning that all past and current cost reductions now apply to cards from that pile even if they are result of resolving cards that have been played when the Prime token was still there.
There is only one Prime token, shared by all players. When a player is by a card, event or landmark instructed to move the Prime token he may choose to move it to the pile it’s currently on (hence leaving it there).
Regel: Ein Kosten-Marker erhöht die Kosten aller Karten eines Vorratsstapels um und annuliert alle vorangegangenen, aktuellen und zukünftigen Reduzierungen dieser Karten. Sobald der Marker vom Stapel versetzt wird, sind alle Reduzierungen zurückgesetzt, auch wenn sie vorher durch den Kosten-Marker bewirkt wurden. Es gibt nur einen Kosten-Marker, der von allen Spielern benutzt wird. Soll der Marker durch eine Karte, Ereignis oder Landmarke versetzt werden, so darf man ihn dort auch belassen.
eine erster Versuch: Salesmanager / Marketender
The Prime token increases the cost of all cards from the pile it's placed on by $1 and annuls all previous, current and future cost reductions of those cards. As soon as the Prime token is removed from that pile, this effect is made void retroactively, meaning that all past and current cost reductions now apply to cards from that pile even if they are result of resolving cards that have been played when the Prime token was still there.
There is only one Prime token, shared by all players. When a player is by a card, event or landmark instructed to move the Prime token he may choose to move it to the pile it’s currently on (hence leaving it there).
Regel: Ein Kosten-Marker erhöht die Kosten aller Karten eines Vorratsstapels um und annuliert alle vorangegangenen, aktuellen und zukünftigen Reduzierungen dieser Karten. Sobald der Marker vom Stapel versetzt wird, sind alle Reduzierungen zurückgesetzt, auch wenn sie vorher durch den Kosten-Marker bewirkt wurden. Es gibt nur einen Kosten-Marker, der von allen Spielern benutzt wird. Soll der Marker durch eine Karte, Ereignis oder Landmarke versetzt werden, so darf man ihn dort auch belassen.
eine erster Versuch: Salesmanager / Marketender
Zuletzt geändert von herw am Mi 2. Dez 2020, 10:00, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Ursprung und Wandel (Co0kieL0rd)
Wenn du "Prime" nicht magst oder keine Übersetzung findest, dann such dir irgend einen stimmigen Namen. Ich muss jedesmal erst dreimal nachdenken, dass dein "Kosten-Marker" NICHT der - -Kosten-Marker aus Abenteuer ist.