"Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

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THAWonderland
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"Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von THAWonderland »

Erfolgreich getestetes Kartenset mit schönen Kombinationsmöglichkeiten und verschiedenen Wegen, Punkte zu sammeln.

ohne Trank, mit Kolonie und Platin

Karten aus Basisset: Schmiede
Karten aus Blütezeit: Denkmal, Ausbau
Karten aus Empires: Gärtnerin, Tempel, Schlösser
Karten aus Nocturne: Geheime Höhle, Fee, Druidin, Seliges Dorf (+ Gaben, Wunsch, Irrlicht)
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herw
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von herw »

THAWonderland hat geschrieben:Erfolgreich getestetes Kartenset mit schönen Kombinationsmöglichkeiten und verschiedenen Wegen, Punkte zu sammeln.

ohne Trank, mit Kolonie und Platin

Karten aus Basisset: Schmiede
Karten aus Blütezeit: Denkmal, Ausbau
Karten aus Empires: Gärtnerin, Tempel, Schlösser
Karten aus Nocturne: Geheime Höhle, Fee, Druidin, Seliges Dorf (+ Gaben, Wunsch, Irrlicht)
zufällige oder bewusste Auswahl?
THAWonderland
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von THAWonderland »

Bewusst. Ich bin kein Zufallsfreund.
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herw
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von herw »

THAWonderland hat geschrieben:Bewusst. Ich bin kein Zufallsfreund.
werde ich wohl ausprobieren
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herw
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von herw »

THAWonderland hat geschrieben:Bewusst. Ich bin kein Zufallsfreund.
Nach welchen Kriterien hast du dieses set zusammengestellt?
persönliche Vorlieben, bestimmte Strategiemöglichkeiten, ...?
THAWonderland
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von THAWonderland »

Ich stelle zur Zeit mehrere Sets zusammen, um bei Spielgelegenheit schneller starten zu können.
Kriterien sind folgende:
1. Es sollen Karten aller Preisklassen (von 2 bis 6/7) vorhanden sein.
2. Es soll gute Kombinationsmöglichkeiten zwischen den Karten geben.
3. Die klassischen Effekte (Karten ziehen, Zusatzaktionen, Zusatzkäufe, Karten ablegen, Karten entsorgen) sollen alle verfügbar sein.
3. Es soll verschiedene mögliche Siegstrategien geben.
4. Die Karten sollen thematisch irgendwie zusammenpassen.

Dazu kommt, dass ich wenige bis keine Angriffskarten verwende, da meine Frau lieber ohne Angriff spielt. Es werden aber demnächst sicher auch ein paar aggressivere Sets von mir kommen.

Und natürlich sind persönliche Vorlieben auch immer irgendwie mit dabei.
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herw
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von herw »

THAWonderland hat geschrieben:Ich stelle zur Zeit mehrere Sets zusammen, um bei Spielgelegenheit schneller starten zu können.
Kriterien sind folgende:
1. Es sollen Karten aller Preisklassen (von 2 bis 6/7) vorhanden sein.
2. Es soll gute Kombinationsmöglichkeiten zwischen den Karten geben.
3. Die klassischen Effekte (Karten ziehen, Zusatzaktionen, Zusatzkäufe, Karten ablegen, Karten entsorgen) sollen alle verfügbar sein.
3. Es soll verschiedene mögliche Siegstrategien geben.
4. Die Karten sollen thematisch irgendwie zusammenpassen.

Dazu kommt, dass ich wenige bis keine Angriffskarten verwende, da meine Frau lieber ohne Angriff spielt. Es werden aber demnächst sicher auch ein paar aggressivere Sets von mir kommen.

Und natürlich sind persönliche Vorlieben auch immer irgendwie mit dabei.
sehr unterhaltsam, schwungvoll und variantenreich :victory
Spooky
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von Spooky »

THAWonderland hat geschrieben: Di 20. Aug 2019, 11:33 Bewusst. Ich bin kein Zufallsfreund.
Die drei Gaben der Druidin sind aber nicht vorgegeben?
barcasebi
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Re: "Schlösser, Tempel, Wälder" (Basisset + Empires + Blütezeit + Nocturne)

Beitrag von barcasebi »

Witzig, wie unterschiedlich Menschen so sind. Ich finde es jedes Mal wieder toll, vor einem völlig zufällig generierten Set zu sitzen und zu spielen :) Man muss seine Spielweise immer wieder anpassen, weil manchmal keine extra Käufe, keine + 2 Aktionen etc. vorhanden sind.
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