Mit Erbschaft kriegt man auch Punkte ins Spiel!
Mit Scharlatan die Flüche.
Mit Schwarzmarkt kriegt man bestimmt alle Typen unter.
Alle initialen Königreichkarten kommen weg, auch die Bannkarte der Jungen Hexe. Aber die Exemplare, die du hast, kannnst du weiterhin zum Schutz vor den Jungen Hexen deiner Gegner einsetzen.
Auf 21 komme ich nicht, aber auf 11 mit einer einzigen Karte!Spooky hat geschrieben: ↑Fr 9. Aug 2024, 15:19Ich mache mal einen ersten Versuch für ein Königreich mit möglichst vielen Kartentypen:
Reis (muss ja)
Meuchlerin (bringt Aktion, Dauer, Angriff und Kostbarkeit. Der Schild bringt dort noch Reaktion)
Ritterkampf (bringt Belohnung und Landsitz bringt eine spielbare Punkte-Karte)
Werwolf (bringt Nacht und Unheil)
Marodeur (bringt Plündern und Ruinen und Unterschlupf)
Zauberer (bringt Kontakt und Zauberer)
Kleinbauer (bringt Reisende und mit dem Lehrer Reserve)
Fee (bringt Segen und das Erbstück Ziege)
Und dann noch 2 aus wahlweise:
Schlösser (bringt Schloss)
Ritter (bringt Ritter)
Wilde Jagd (bringt Sammlung)
Lehnsherr (bringt Befehl)
Zusammen mit den Basis-Geldkarten komme ich so auf 21 verschiedene Kartentypen. Wer bietet mehr?

Keine Karte für Leute mit schlechtem Gedächtnis