Re: Schulden (Preview 3&4)
Verfasst: Fr 9. Aug 2024, 07:40
Die am 4. Tag der Previews vorgestellten Königreichkarten finde ich ebenfalls alle interessant. Keine Schulden im Preis der Karte, dafür aber im Inhalt.
Root Cellar - Für sich alleine ist +3 Karten +1 Aktion natürlich mega stark. Man muss sich nur überlegen, ob es einem +:dept3 wert ist. Zu Beginn des Spiels vermutlich nicht. Und auch gegen Ende kann man nicht einfach mehrere davon einsetzen, weil es sehr teuer wird.
Change - Sehr spannende Umbau-Variante! Man darf nur entsorgen, wenn man keine Schulden hat, kann dann aber aus einem Fluch eine Provinz machen. Gut, dass man auch die meisten
-Karten und z.B. Reichtum damit nehmen kann.
Gold Mine - Ein guter Weg, günstig an Gold zu kommen (für
statt
). Und Käufe kann man meist nicht genug haben, auch wenn man kein Gold mehr haben möchte.
Great Leader - Ein Champion (ohne Angriffsschutz) für alle! Ansonsten eher unspektakulär.
Sickness - Harte Bestrafung, zumindest solange es noch Flüche gibt. Ich hoffe, es gibt gute Entsorger im Deck!
Gather - Ist sicher öfters mal nützlich, wenn man mal 7 Geld hat, aber eh eine 5er Karte holen wollte.

Root Cellar - Für sich alleine ist +3 Karten +1 Aktion natürlich mega stark. Man muss sich nur überlegen, ob es einem +:dept3 wert ist. Zu Beginn des Spiels vermutlich nicht. Und auch gegen Ende kann man nicht einfach mehrere davon einsetzen, weil es sehr teuer wird.
Change - Sehr spannende Umbau-Variante! Man darf nur entsorgen, wenn man keine Schulden hat, kann dann aber aus einem Fluch eine Provinz machen. Gut, dass man auch die meisten
Gold Mine - Ein guter Weg, günstig an Gold zu kommen (für
Great Leader - Ein Champion (ohne Angriffsschutz) für alle! Ansonsten eher unspektakulär.
Sickness - Harte Bestrafung, zumindest solange es noch Flüche gibt. Ich hoffe, es gibt gute Entsorger im Deck!
Gather - Ist sicher öfters mal nützlich, wenn man mal 7 Geld hat, aber eh eine 5er Karte holen wollte.
Ja, im letzten Zug macht das natürlich Sinn.