Geist
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- Siedler
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Geist
Kleine Regelfrage: Wenn ich den Geist ausspiele und keine Aktionskarte mehr im Deck finde, muss ich ihn dann dennoch für die nächste Runde zur Seite legen oder räume ich ihn direkt wieder ab?
Habe leider nichts in der Nocturne-Regel gefunden, aber vielleicht ist es irgendwo anders schon mal geklärt worden? Mein Gefühl sagt ja.
Habe leider nichts in der Nocturne-Regel gefunden, aber vielleicht ist es irgendwo anders schon mal geklärt worden? Mein Gefühl sagt ja.
- dmuellersiegen
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Re: Geist
Ich denke auch, dass du den Geist in diesem Fall direkt wieder aufräumst. Es gibt ja keine Karte, auf die sich diese Dauerkarte bezieht.
Im Wiki steht auch nichts explizit dazu:
http://wiki.dominionstrategy.com/index.php/Ghost
Vielleicht kann man es ein wenig mit der Dauerkarte "Geheime Höhle" vergleichen, die laut Wiki auch aufgeräumt wird, wenn man nicht genau 3 Karten abgelegt hat.
Im Wiki steht auch nichts explizit dazu:
http://wiki.dominionstrategy.com/index.php/Ghost
Vielleicht kann man es ein wenig mit der Dauerkarte "Geheime Höhle" vergleichen, die laut Wiki auch aufgeräumt wird, wenn man nicht genau 3 Karten abgelegt hat.
Re: Geist
Sehe ich auch so. Dauerkarten bleiben nur im Spiel, wenn sie noch was tun. Das ist nicht der Fall, wenn keine Aktionskarte aufgedeckt wird.
Die Frage kam glaube ich das erste Mal beim Taktiker auf. Auch da kann es passieren, dass keine Karten mehr abgelegt werden. Auch dann wird meines Wissens der Taktiker sofort abgelegt, weil er keinen Effekt mehr hat. Vielleicht findet man da eine genauerer Erklärung.
Die Frage kam glaube ich das erste Mal beim Taktiker auf. Auch da kann es passieren, dass keine Karten mehr abgelegt werden. Auch dann wird meines Wissens der Taktiker sofort abgelegt, weil er keinen Effekt mehr hat. Vielleicht findet man da eine genauerer Erklärung.
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Meine Dominion-Videos: https://www.youtube.com/user/GwinnRDominion
Ich freue mich über jede Anmerkung und Diskussion :-)
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Re: Geist
Zur Ehrenrettung von Regel bzw. ASS : Auf Seite 7 steht
Die Dauerkarten: In Nocturne gibt es Dauerkarten, die z. B. bereits aus Seaside und Abenteuer bekannt sind. Die orange-
farbenen Dauerkarten beinhalten Anweisungen, die zu einem späteren Zeitpunkt ausgeführt werden. Sie werden normalerweise
nicht in der Aufräumphase des Zuges abgelegt, in dem sie ausgespielt wurden, sondern bleiben bis zur Aufräumphase des Zuges,
in dem sie letztmals eine Wirkung haben, im Spiel.
Re: Geist
Spannender ist, was mit Verdopplern (Thronsaal, Königshof, Prozession, Schüler, Krone) passiert, wenn man mit denen eine Dauerkarte spielt.
Da hat sich die offizielle Regelauslegung inzwischen geändert. Früher blieb der Verdoppler liegen, solange er eine Wirkung hatte (also z.B. gar nicht beim Taktiker), aber inzwischen wird er genau dann abgelegt, wenn die Dauerkarte nicht mehr im Spiel ist. Das ist besonders hübsch, wenn man einen Gefolgsmann prozessiert, denn man kriegt da sofort die Prozession wieder zurück, zusätzlich zum angenehmen Effekt, dass der Gefolgsmann zwar entsorgt wird, der doppelte Dauer-Effekt aber trotzdem bis zum Spielende wirkt.
Da hat sich die offizielle Regelauslegung inzwischen geändert. Früher blieb der Verdoppler liegen, solange er eine Wirkung hatte (also z.B. gar nicht beim Taktiker), aber inzwischen wird er genau dann abgelegt, wenn die Dauerkarte nicht mehr im Spiel ist. Das ist besonders hübsch, wenn man einen Gefolgsmann prozessiert, denn man kriegt da sofort die Prozession wieder zurück, zusätzlich zum angenehmen Effekt, dass der Gefolgsmann zwar entsorgt wird, der doppelte Dauer-Effekt aber trotzdem bis zum Spielende wirkt.
Re: Geist
Wieso bekommt man die Prozession wieder sofort zurück? Abgesehen davon finde ich es sehr unübersichtlich, wenn man den Gefolgsmann entsorgen würde und trotzdem dessen Dauer-Wirkung im Kopf behalten müsste.tufftaeh hat geschrieben:Spannender ist, was mit Verdopplern (Thronsaal, Königshof, Prozession, Schüler, Krone) passiert, wenn man mit denen eine Dauerkarte spielt.
Da hat sich die offizielle Regelauslegung inzwischen geändert. Früher blieb der Verdoppler liegen, solange er eine Wirkung hatte (also z.B. gar nicht beim Taktiker), aber inzwischen wird er genau dann abgelegt, wenn die Dauerkarte nicht mehr im Spiel ist. Das ist besonders hübsch, wenn man einen Gefolgsmann prozessiert, denn man kriegt da sofort die Prozession wieder zurück, zusätzlich zum angenehmen Effekt, dass der Gefolgsmann zwar entsorgt wird, der doppelte Dauer-Effekt aber trotzdem bis zum Spielende wirkt.
Re: Geist
Der Gefolgsmann ist, nachdem er entsorgt wurde, ja nicht mehr im Spiel (er wurde aber dennoch zweimal gespielt, daher gilt auch sein Effekt - man kann ja Marker, Blankokarten o.ä. als Erinnerung hinlegen). Also gibt es mit der aktuellen Regel (oben im Thread zitiert) keinen Grund, warum die Prozession nun nicht abgeräumt werden sollte.herw hat geschrieben:Wieso bekommt man die Prozession wieder sofort zurück? Abgesehen davon finde ich es sehr unübersichtlich, wenn man den Gefolgsmann entsorgen würde und trotzdem dessen Dauer-Wirkung im Kopf behalten müsste.tufftaeh hat geschrieben:Spannender ist, was mit Verdopplern (Thronsaal, Königshof, Prozession, Schüler, Krone) passiert, wenn man mit denen eine Dauerkarte spielt.
Da hat sich die offizielle Regelauslegung inzwischen geändert. Früher blieb der Verdoppler liegen, solange er eine Wirkung hatte (also z.B. gar nicht beim Taktiker), aber inzwischen wird er genau dann abgelegt, wenn die Dauerkarte nicht mehr im Spiel ist. Das ist besonders hübsch, wenn man einen Gefolgsmann prozessiert, denn man kriegt da sofort die Prozession wieder zurück, zusätzlich zum angenehmen Effekt, dass der Gefolgsmann zwar entsorgt wird, der doppelte Dauer-Effekt aber trotzdem bis zum Spielende wirkt.
Re: Geist
ach so, das meinst du. Ich hatte „bekommt man sofort zurück” missverstanden und hatte gedacht, man bekäme sie zurück auf die Hand. Sie ist nur wieder auf den Ablagestapel ablegbar und damit wieder später verwendbar.MrFrog hat geschrieben:Der Gefolgsmann ist, nachdem er entsorgt wurde, ja nicht mehr im Spiel (er wurde aber dennoch zweimal gespielt, daher gilt auch sein Effekt - man kann ja Marker, Blankokarten o.ä. als Erinnerung hinlegen). Also gibt es mit der aktuellen Regel (oben im Thread zitiert) keinen Grund, warum die Prozession nun nicht abgeräumt werden sollte.herw hat geschrieben:Wieso bekommt man die Prozession wieder sofort zurück? Abgesehen davon finde ich es sehr unübersichtlich, wenn man den Gefolgsmann entsorgen würde und trotzdem dessen Dauer-Wirkung im Kopf behalten müsste.tufftaeh hat geschrieben:Spannender ist, was mit Verdopplern (Thronsaal, Königshof, Prozession, Schüler, Krone) passiert, wenn man mit denen eine Dauerkarte spielt.
Da hat sich die offizielle Regelauslegung inzwischen geändert. Früher blieb der Verdoppler liegen, solange er eine Wirkung hatte (also z.B. gar nicht beim Taktiker), aber inzwischen wird er genau dann abgelegt, wenn die Dauerkarte nicht mehr im Spiel ist. Das ist besonders hübsch, wenn man einen Gefolgsmann prozessiert, denn man kriegt da sofort die Prozession wieder zurück, zusätzlich zum angenehmen Effekt, dass der Gefolgsmann zwar entsorgt wird, der doppelte Dauer-Effekt aber trotzdem bis zum Spielende wirkt.
Alles ok - Danke.
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- Siedler
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Re: Geist
Danke für die Antworten. Kann gut sein, dass ich da früher schon mal irgendwo was beim Taktiker gelesen habe, dass der sofort abgeräumt wird, wenn man keine Karte ablegt. Komisch aber, dass ich den Abschnitt in der Nocturne-Regel nicht gefunden habe, obwohl ich explizit gesucht habe, danke auf für den Hinweis auf die Regelpassage.