Grossauge hat geschrieben:Kann mir bitte jemand die Karte Geschichtenerzähler erklären?
Ich komme mit der Beschreibung weder auf der Karte noch in der Spielanleitung klar.
1. Beispiel:
Zu Beginn deines Zuges hast du den Geschichtenerzähler, ein Kupfer, zwei Silber und ein Gold auf der Hand.
Du spielst den Geschichtenerzähler aus und erhältst +1 Aktion und auf deinem Geldkonto +
.
Wenn du nun keine Geldkarte ausspielst,
musst du diese +
dazu verwenden, eine Karte nachzuziehen. So weit so gut - dient nur dazu, dein Deck eine Karte weiter zu schieben. Dein Geldkonto ist anschließend auf
. Natürlich bleiben dir die Geldkarten noch für die Kaufphase.
Du kannst aber auch direkt nach dem Ausspielen hier zum Beispiel zwei Kupfer und ein Silber ausspielen. Dein Geldkonto erhöht sich auf insgesamt
+
+
+
=
. Somit ziehst du fünf Karten nach. Dein Geldkonto steht nun bei
. Das ausgespielte Kupfer und das Silber stehen nicht mehr zur Kaufphase zur Verfügung. Sie gelten aber als ausgespielt. Zur besseren Übersicht legt man diese unter den Geschichtenerzähler. Das nicht ausgespielte Silber und Gold bleiben natürlich noch erhalten.
2. Beispiel:
Du hast eine Hafenstadt, einen Kurier, ein Kupfer, und zwei Silber auf der Hand.
A: Du spielst eine Hafenstadt (
+1 Karte, +2 Aktionen). Du ziehst einen Geschichtenerzähler hinzu.
B: Nun spielst du den Kurier. (+1 Kauf, +
+ Anweisung). Dein Kaufkonto steht nun bei 2 Käufen, dein Geldkonto auf
)
C: Du spielst den Geschichtenerzähler aus (+1 Aktion +
). Dein Geldkonto steht nun bei
. Du
musst diese
verwenden, um drei Karten nachzuziehen. Dein Geldkonto steht anschließend bei
. D.h. du kannst nicht die
vom Kurier behalten. Es steht dir aber frei, beim Auspielen des Geschichtenerzählers zusätzlich dein Kupfer und die zwei Silber auszuspielen. Dann stünde dein Geldkonto insgesamt bei
und du ziehst acht Karten nach, dein Geldkonto steht wieder bei
. Du hast immer noch eine Aktion übrig und natürlich auch insgesamt zwei Käufe durch den Kurier.
Es geht noch trickreicher, wenn die ausgespielten Geldkarten zusätzliches Auspielen von Geldkarten ermöglichen wie zum Beispiel die Geldkarte
Abenteuer aus der Erweiterung Blütezeit:
Abenteuer
+
Wenn du diese Karte ausspielst, decke solange Karten vom Nachziehstapel auf, bis du eine Geldkarte aufdeckst. Spiele diese Geldkarte aus und lege die restlichen aufgedeckten Karten ab.
Wenn du keine Probleme mit englischen Texten hast, dann schaue bei
wiki.dominionstrategy.com nach.