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Fundgrube

Verfasst: Di 22. Jan 2019, 14:27
von herw
Ich eröffne mal einen neuen Thread, in dem interessante Fankarten gesammelt werden können.
Unbedingt sollte ein Link ergänzt werden, damit man eventuelle Originaldiskussionen wiederfinden kann.

Ich sammle in dieser ersten Post alle Varianten. Weiter unten werden diese vorgestellt und hoffentlich besprochen und beurteilt. Bitte beachtet auch das wording. Vielen Dank für eure Mithilfe.
Ich gestalte alle Karten so, dass man sie direkt zum Druck schicken kann.

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Vogt (Bailiff)

Verfasst: Di 22. Jan 2019, 14:31
von herw
gefunden 15th Weekly Design Contest:

Original:
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Das Bild gefiel mir nicht, also habe ich ein angemesseneres gesucht. Bedingung für diesen Wettbewerb war, dass die Karte irgendetwas mit den Herzogtümern zu tun haben muss. Raffiniert ist, dass so das Herzogtum im Spiel zusammen mit dem Vogt zu einer Geldkarte wird. Herzogtümer-Kaufen lohnt sich.
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Gefängniswärter (Jailer)

Verfasst: Di 22. Jan 2019, 15:02
von herw
gefunden 14th Weekly Design Contest:

Original:
Jailer - Action Attack Duration, :5
Each other player with 5 or more cards in hand reveals their hand and sets aside a card that you choose. After they draw their next hand, they put it into their hand.
At the start of your next turn: +3 Cards.
Bedingung zu diesem Wettbewerb war: Erstelle eine Angriffskarte, die dem Gegner manchmal hilft, statt ihm zu schaden.
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Lösegeld (Ransom)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 09:23
von herw
gefunden: 1st Weekly Design Contest Thread
Ransom :5 Treasure - Reaction

$2
---
When one of your cards is trashed, you may discard this from your hand, to gain a card costing up to $2 more than the trashed card.
Bedingung zu diesem Wettbewerb: erfinde eine Geld-Reaktionskarte
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Das Bild zeigt die Gefangennahme von Richard Löwenherz.

Zwielicht (Backstreet)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 14:18
von herw
gefunden: 2nd Weekly Design Contest

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Bedingung zu diesem Wettbewerb: einfach und elegant
Erstelle eine Karte mit zwölf Wörtern oder weniger (Name, Zahlen, Typen zählen nicht).
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Re: Fundgrube

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 14:45
von dmuellersiegen
Das "Lösegeld" ist falsch übersetzt. Es müsste heißen:
"Wenn eine deiner Karten entsorgt wird, darfst du diese Karte aus deiner Hand ablegen, um eine Karte zu nehmen, die bis zu :2 mehr als die entsorgte Karte kostet."

"Backstreet" ist wohl eher im Sinne von "Seitenstraße/-gasse" gemeint...

Re: Gefängniswärter (Jailer)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 14:47
von Asper
herw hat geschrieben:gefunden 14th Weekly Design Contest:

Original:
Jailer - Action Attack Duration, :5
Each other player with 5 or more cards in hand reveals their hand and sets aside a card that you choose. After they draw their next hand, they put it into their hand.
At the start of your next turn: +3 Cards.
Bedingung zu diesem Wettbewerb war: Erstelle eine interaktive Angriffskarte, die die Mitspieler zwar attakiert, aber sie nicht wirklich schädigt (freundliche Attacke).
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Eigentlich war die Aufgabe, eine Angriffskarte zu gestalten, die dem Gegner manchmal hilft, statt ihm zu schaden. Würde sie dem Gegner nie schaden, wäre es ja keine Angriffskarte.

Re: Lösegeld - Zwielicht (Backstreet)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 15:37
von herw
dmuellersiegen hat geschrieben:Das "Lösegeld" ist falsch übersetzt. Es müsste heißen:
"Wenn eine deiner Karten entsorgt wird, darfst du diese Karte aus deiner Hand ablegen, um eine Karte zu nehmen, die bis zu :2 mehr als die entsorgte Karte kostet."
arrgh ich mache immer wieder dieselben Fehler. Ich habe es jeweils oben geändert, Danke.
"Backstreet" ist wohl eher im Sinne von "Seitenstraße/-gasse" gemeint...
Ich warte nochmal eventuelle andere Meinungen ab, ansonsten gefällt mir Seitengasse auch gut.

Re: Gefängniswärter (Jailer)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 15:40
von herw
Asper hat geschrieben:
herw hat geschrieben:gefunden 14th Weekly Design Contest:

Original:
Jailer - Action Attack Duration, :5
Each other player with 5 or more cards in hand reveals their hand and sets aside a card that you choose. After they draw their next hand, they put it into their hand.
At the start of your next turn: +3 Cards.
Bedingung zu diesem Wettbewerb war: Erstelle eine interaktive Angriffskarte, die die Mitspieler zwar attakiert, aber sie nicht wirklich schädigt (freundliche Attacke).
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Eigentlich war die Aufgabe, eine Angriffskarte zu gestalten, die dem Gegner manchmal hilft, statt ihm zu schaden. Würde sie dem Gegner nie schaden, wäre es ja keine Angriffskarte.
hab ich in meiner Beschreibung oben geändert, Danke.
Übrigens wäre es nett, wenn du deine Gewinnerkarte auch in deinem eigenen Thread vorstellen würdest?

Weinkeller (Wine Cellar)

Verfasst: Mi 23. Jan 2019, 15:46
von herw
gefunden im 3rd Weekly Design Contest
Original:

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Bedingung: Erstelle eine Reservekarte mit einem Trigger, der sich von allen anderen unterscheidet.

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Wenn man mehrere Weinkeller auf dem Wirtshaustableau abgelegt hat, kann man dann auf jeder dieser Karten Münzen ablegen? Das erscheint mir sehr stark.