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- Fr 25. Mai 2018, 07:35
- Forum: Fan-Karten
- Thema: Söldner [Aktion - Angriff]
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
wenn alles was du tust, ist, mich bei jeder Gelegenheit persönlich anzugreifen, ist schon albern. ... Ich kritisiere die Karten anderer nicht Mehr schizophrener Blödsinn. Wer selber Kritik austeilen kann sollte auch einstecken könne. Und wer sachliche Kritik und persönliche Angriffe nicht untersche...
- Do 24. Mai 2018, 00:16
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- Thema: Söldner [Aktion - Angriff]
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Der einzige der hier extrem (und) unangenehm aufällt bist Du. Wie im Thread über den Barbar , eine geniale Fankarte die ich übrigens etwas modifiziert benutze und die IN DER PRAXIS wunderbar funktioniert, ist Dein dogmatisches Schlechtreden der Karten anderer Designer unerträglich. Da muss ich wide...
- Di 22. Mai 2018, 21:23
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- Thema: Söldner [Aktion - Angriff]
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Schau her, der werte Herr redet auf einmal über Bischof-Festung in einer Diskussions über Schleifen nachdem er das von sich gegeben hat: A ber was soll ich jemandem entgegnen, der in einem Vergleich zwischen Söldner und Bischof allen Ernstes die Festung heranzieht? Aber ernsthaft, schön dass die Sch...
- So 20. Mai 2018, 20:54
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- Thema: Söldner [Aktion - Angriff]
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Also wirklich. Asper ist wohl einer derjenigen hier, der die meiste Ahnung von dem Spiel hat. Gerade was Kartensynergien angeht. Jemand der das Beispiel Bischof-Festung als klassische Kombo die zu einer (temporären) Schleife über eine Siegpunktengine führt als Blödsinn in einer Diskussion um die Pr...
- So 20. Mai 2018, 19:39
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Der Unterschied zwischen Bischof und Söldner liegt ganz offensichtlich darin, dass der Bischof es dem Gegner erleichtert, das Spiel auf konventionelle Weise zu gewinnen, während der Söldner es erschwert - und zwar auch dem Spieler, der den Söldner anwendet. Aber was soll ich jemandem entgegnen, der...
- Fr 4. Mai 2018, 18:10
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Ich denke, die Karte hat das Problem, dass sie ganz im Gegensatz zu offiziellen Siegpunktmarkerkarten das Spielende nicht nur nicht herbeiführt, sondern sogar behindert. Einerseits, weil die Gegner enorm gebremst werden, andererseits, weil sie Punkte gibt, und einen gleichzeitig am Leeren des Vorra...
- Di 24. Apr 2018, 09:20
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Man kann nicht ins Negative gehen, das ist eine Grundregel von Dominion. Jagut wer da Wert drauf legt, müsste sich dann eine Alternative ausdenken, oder eben "Empires" kaufen, [...] :) Anstelle von nicht vorhandenen Schuldenmarkern kann man auch Alternativen benutzen wie zum Beispiel einf...
- So 22. Apr 2018, 21:08
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- Thema: Söldner [Aktion - Angriff]
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Re: Söldner [Aktion - Angriff]
Ich denke das - :1 sollte über :dept implementiert werden, sonst gibt es einen Haufen Regelnfragen: was passiert wenn man :0 hat und diese Karte ausspielt, geht man dann ins Negative oder nicht? Üblicherweise geht das in Dominion nicht (Armenhaus) und dann ist dieser Malus relativ einfach zu vermeid...
- Fr 20. Apr 2018, 20:25
- Forum: eigene Kartensets
- Thema: Dominion mit Risiko verbinden
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Re: Dominion mit Risiko verbinden
Sorry Cylo aber sowas kann ich nicht ernst nehmen. Spiele zusammen"würfeln" ist Quark den ich zuletzt mit 12 gemacht habe. Warum nicht einfach ein aggressives Deckbauspiel wie Nightfall oder eins aus der Trilogie von Martin Wallace (A Few Acres of Snow, Mythopia,A Handful of Stars) spielen...
- Sa 31. Mär 2018, 22:49
- Forum: Fan-Karten
- Thema: Kirche (Aktion-Reaktion)
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Re: Kirche (Aktion-Reaktion)
Die Reaktionsfähigkeit ist zwar nicht so universell wie die es Wachturms aber dafür viel zu stark. Nur eine Karte zu entsorgen wäre natürlich zu schwach da der Wachturm bei einem Vermüllerangriff die Karte ja direkt entsorgt (während sie hier im Deck landet aber man dafür was von der Hand entsorgt u...