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- Di 21. Feb 2017, 23:11
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- Thema: alternative Flüche
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alternative Flüche
Da wir gerade so fleißig Karten mit Kosten :0 entwerfen, kam mir eine Idee wieder in Erinnerung die ich hatte als Dark Ages herauskam: Anstatt mit den normalen Flüchen zu spielen wird mit einem Stapel alternativer Flüche gespielt. Je nach Königreich sind diese schlimmer oder besser als die normalen ...
- Di 21. Feb 2017, 21:10
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- Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen
Da wir aber gerade verschiedene Ideen zusammenwerfen und ich die Idee lustig finde Basiskarten "verfallen" zu lassen: Entweihte Kapelle, Aktion - Ruine, :0 Entsorge eine Aktionskarte aus deiner Hand. Verfallener Thronsaal, Aktion - Ruine, :0 Spiele eine Aktionskarte, die bis zu :2 kostet, ...
- Di 21. Feb 2017, 20:38
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- Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen
Die Karte ist deutlich schlechter als alle anderen Ruinen, schlechter als Kupfer und nur minimal besser als ein Fluch (wenn man sie nicht spielt, sonst sogar noch schlechter). Sie wäre sogar mit +1 Karte noch schlechter als alle anderen Ruinen.
- Di 21. Feb 2017, 14:02
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- Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen
Deshalb wollte ich eine Entsorgeruine einführen. Ich finde genau so etwas soll nicht sein. Eine Ruine soll im Normalfall (klar gibt es Ausnahmen) schaden und nicht nützlich sein. Deine Ruine hilft aber sehr dabei, andere Ruinen los zu werden (also nützlich) oder im schlechtesten Fall kostet sie ein...
- Mo 20. Feb 2017, 10:08
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- Thema: Aspers Karten
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Re: Aspers Karten
FLASCHENPOST (Aktion, Reserve) :2 +1 Karte +1 Aktion Lege diese Karte auf das Wirtshaustableu deines rechten Mitspielers ________________________________ Wenn diese Karte zu Beginn deines Zuges auf deinem Wirtshaustableu liegt, zieht dein linker Nachbar eine Karte und du darfst eine Karte ablegen u...
- So 19. Feb 2017, 20:09
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- Thema: Aspers Karten
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Re: Aspers Karten
Ich muss Yola recht geben: "This is gained to/onto..." sollte im Deutschen nicht mit "Dies wird in/auf... genommen". Es funktioniert im Englischen ab er im Deutschen ist es einfach eine Formulierung die nicht funktioniert da "nehmen" viel zu viele Bedeutungen hat. Was e...
- Fr 17. Feb 2017, 15:29
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- Thema: Die Alchemisten 2
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Re: Die Alchemisten 2
FLUGDRACHE (Aktion) :potion :potion +2 Karten +1 Aktion +1 Kauf __________________________________________ Solange diese Karte im Spiel ist, kosten alle Karten :3 weniger und :potion mehr. Die Idee finde ich lustig, wenn man es als Dauerkarte konzipiert (ist dann eine Art Angriff) . In etwa so: FLU...
- Do 19. Jan 2017, 12:39
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- Thema: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
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Re: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
Dadurch dass die Karte ja erst am Ende deines Zuges wieder aufs Tableau kommt, kannst du sie nicht zweimal wählen. D.h. du musst eine andere Karte wählen (außer ein Drache bringt sich selbst wieder aufs Tableau ;-)) Die alternative zu "Wenn du das nicht machst" wäre: "Wähle eins: Lege...
- Do 19. Jan 2017, 11:37
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- Thema: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
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Re: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
Gerade Jade Drache muss ja auch entsprechend optimiert werden. Warum nicht einfach: "Mache dies zweimal: Du darfst eine Karte von deinem Drachentableau spielen. Lege diese Karte am Ende deines Zuges zurück auf das Drachentableau" Gerade die Überlegung welche Karte man als zweites wählt, d...
- Do 19. Jan 2017, 10:48
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- Thema: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
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Re: Fan Erweiterung "Drachenlande" Reloaded
Den „Courtier“ habe ich mir jetzt mal durchgelesen. Bedingt dadurch, dass meine Drachenkarten trotzdem Aktionskarten sind was unten steht, gibt es von daher keine Frage, dass die Drachenkarten den Typ „Aktion“ dann haben. Eher gäbe es dann Probleme bei der Charismakarte. Im Gegenteil, es gäbe mehr ...