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von bananajoe
Fr 24. Feb 2017, 13:35
Forum: Fan-Karten
Thema: [herw] Schuhmacher [Aktion-Reaktion oder Aktion-Geld?]
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Re: Reaktionen

Holzfäller-Varianten sind selten sonderlich spannend aber das Teil sieht ausgeglichen aus. Gerade in Königreichen mit vielen terminals bzw. keinen Dörfern kann es durchaus sein dass man den eher schwachen Reaktionseffekt (fast gleichbedeutend mit "+1 Aktion, +1 Kauf") gerne nutzt. Kann man...
von bananajoe
Mi 22. Feb 2017, 22:46
Forum: Fan-Karten
Thema: Aspers Karten
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Re: Aspers Karten

Schlechter als die Insel da es keine Siegpunkte liefert, besser als die Insel da es eine unsichtbare Karte ist und man über den Reservemechanismus kein matching Problem hat.
Vermutlich nur gut in Königreichen mit Werkstattvarianten.
von bananajoe
Mi 22. Feb 2017, 16:33
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Flüche
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Re: alternative Flüche

Die Plagen sind eine gute und vor allem pragmatische (nur 4 Karten anstatt 200 drucken) Idee. Plage 1 und 3 finde ich aber zu heftig. Selbst 2 kann zu arg sein da man ohne Entsorger und Sieber irgendwann alle Flüche zu Beginn des Zuges zieht. Hat man 5 erreicht man eine Situation in der man quasi ni...
von bananajoe
Mi 22. Feb 2017, 10:28
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Flüche
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Re: alternative Flüche

Fluch, Fluch, :0 Wert -1 :victory pro Fluch in deinem Deck. Quadratische Wertung funktioniert nicht in Dominion. hat DXV mal bei einer normalen Siegpunktkarte getestet und die Idee dann in den Müll gedonnert. Bei Flüchen ist es noch verrückter: Königreich ohne Entsorger, 2er-Spiel, einer hat 6 und ...
von bananajoe
Di 21. Feb 2017, 17:41
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen

Was meinst Du mit "gedoppelt"; Thronsaal + Ruine? Das macht aus zwei Karten eine Nekropolis, ein Aktionssilber oder ein Burggraben ohne Reaktion. Das sind Effekte die man so gut wie nie will und definitiv nicht wenn sie über 2 Karten "verschmiert" sind. In anderen Worten, Müll. ...
von bananajoe
Di 21. Feb 2017, 12:33
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen

Was meinst Du mit "gedoppelt"; Thronsaal + Ruine? Das macht aus zwei Karten eine Nekropolis, ein Aktionssilber oder ein Burggraben ohne Reaktion.
Das sind Effekte die man so gut wie nie will und definitiv nicht wenn sie über 2 Karten "verschmiert" sind. In anderen Worten, Müll.
von bananajoe
Di 21. Feb 2017, 12:01
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen

Das ist jetzt ein schlechter Scherz, oder? Ruinen sind jederzeit Müll. In einer engine mit genügend Extraaktionen sind sie nicht ganz so schlimm: da kann man aus einer Verlassenen Mine ein Kupfer machen, aus einer zerstörten Bibliothek eine unsichtbare Karte (das Zerstörte Dorf ist immer nutzlos) un...
von bananajoe
Di 21. Feb 2017, 10:21
Forum: Fan-Karten
Thema: alternative Ruinen
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Re: Ruinen

Ist ein bisschen besser als die anderen Ruinen.
von bananajoe
Mo 20. Feb 2017, 22:36
Forum: Fan-Karten
Thema: Kanal (Aktion-Dauer)
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Re: Kanal (Aktion-Dauer)

Du hast Karten die Aktionen und Geld bringen erwähnt, Ja KARTEN MEHRZAHL niemals als 1 Karte KARTEN Die Aktionen und Geld brignen sind zum Beispiel DORF Das bringt AKTIONEN oder MANDARIN das bringt Geld = Es sind KARTEN im Set die AKTIONEN und GELD bringen. Nö, das ist retroaktives umdichtem von et...
von bananajoe
Mo 20. Feb 2017, 12:01
Forum: Fan-Karten
Thema: Die Alchemisten 2
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Re: Die Alchemisten 2

Die Verwandlung ist schlecht, Golem ist häufig zu teuer aber sonst sind Trankkarten relativ gut.
Und das ist in meinen Augen kein Zufall. Wenn sie nicht überdurchschnittlich gut wären hätte man keinen so großen Anreiz in einem Königreich mit nur einer Trankkarte einen Trank zu kaufen.