thilof hat geschrieben: ↑Fr 12. Jan 2024, 22:48
Musste feststellen, dass Grenzposten und Druidin auf Grund der Spielmechanik die Plätze tauschen müssen (auch wenn die Druidin thematisch der bessere Bann für die Junge Hexe wäre).
Ich habe eine Meuchlerin im Spiel und kann nur ein Silber kaufen. Bleibt sie weiter im Spiel für die nächsten Züge und wartet auf einen Geldkauf ≥ oder muss ich sie erfolglos am Ende des Zuges ablegen?
Hallo, mir kam vorhin eine mechanische Idee, die sich noch nicht in einer konkreten Karte manifestiert hat. Es erinnert ein bisschen an die Stadt oder auch die Handelsroute, beides Blütezeit-Karten, die im Laufe des Spiels besser werden, vielleicht auch an die Fanerweiterung "Jahreszeiten"...
tschau hat geschrieben: ↑Do 23. Mär 2023, 22:19
Wäre es möglich, die Templates wieder freizugeben?
Ich würde das wirklich gerne für Freunde nutzen und deine Arbeit sieht großartig aus.
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